Beiträge unter: drinnen
Einfach, spontan, ohne Hemmschwelle.
Wir nehmen uns eine Tafel und einen Stift und los geht’s. Von einzelnen Bildern bis zu eleganten Querverstrebungen. Von zusammengesetzten Motiven bis zu abstrakten Zeichungen. Oder mit Begriffen nur aus einem bestimmten Themengebiet. Mit Kindergartenkindern oder mit überqualifizierten Akadmikern.
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Sagen wir’s, wie’s ist: Fits ist Tetris für Lahme. Wir schieben nach zufälliger Auswahl Steine verschiedener Formen in einen Schacht. Die Verwandtschaft zum Computer-Klassiker ist augenscheinlich, macht das Spiel aber natürlich nicht schlechter.
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Wie schwer ist ein Eichhörnchen? Wie lang ein Blauwal? Und wo lebt eigentlich das Totenkopfäffchen? In erster Linie geht’s bei Fauna um unser Tierwissen. In zweiter Linie bietet Fauna ein spannendes soziales Experiment.
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Nicht nur rumräkeln. Weder faul auf dem Sofa, noch albern an der Stange, sonst kommt nichts Besonderes heraus. Mit Pole Fitness, Sport an der Stange, vereinen wir Kraft, Koordination und Beweglichkeit mit Ästhetik und Eleganz. Ohne viel Fantasie können wir uns vorstellen, dass Pole Fitness eine intensive sportliche Herausforderung ist.
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Ein Spieler ist der König und verfügt als solcher über Königswissen. Wie beim Zimmer frei!-Bilderrätsel kann der König leider nicht mitraten. Sein Job ist es, den anderen zu erklären, wo sie seine Kronen hinzuschieben haben.
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Dieser Typ sieht nicht nur albern aus, er hat auch eine Macke. Jeden Tag marschiert Professor Pünschge von seinem Labor aus nach Hause, immer auf dem gleichen Weg. Damit ihm dabei nicht langweilig wird, lässt er sich immer etwas Neues einfallen: Ein Muster, nach dem er bestimmte Felder betritt und andere auslässt.
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Zuerst dachte Sebastian: Uiih, das erfordert aber viel Konzentration. Ob das Spaß macht oder einfach nur fürchterlich anstrengend ist? Vor allem für Kinder? – Offenbar nicht, denn, wenn wir das magische Labyrinth dabei haben, ist es fast immer in Benutzung. Nicht umsonst Kinderspiel des Jahres 2009.
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Wir spielen je eine Pinguinfamilie, deren Mitglieder auf Eisschollen Fische einsammeln. Nach und nach entstehen dabei Löcher im Eis und wer am Ende die meisten Fische hat, ist Gewinner. Wenn wir darin nicht die Folgen des Klimawandels sehen wollen, ist die Geschichte völlig unspektakulär. Genauso wie die Spielregeln. Dafür erleben wir bei Packeis am Pol [...]
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Wir verwandeln 3 Quadratmeter in eine Turnhalle und machen Sport auf engstem Raum. Aus der Tüte zaubern wir kleine Sportgeräte, um mit etwas Einfallsreichtum, aber ohne großes Vorgeplänkel und ohne Raumbedarf loszulegen. Die meisten Übungen eignen sich auch für zwischendurch.
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Vom Eise befreit sind Strom und Bäche, das Thermometer zeigt konstant über 0 Grad und der Weg in die Eishalle ist zu weit und zu aufwendig? Trotzdem willst du eine Runde Schlittschuhlaufen? So lange der Fußboden nicht zu stumpf ist und Handtücher oder Waschlappen in Reichweite sind, kein Problem.
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Oder etwas prosaischer: Das Murmeltragespiel. Wir bringen nämlich die Vogeleier beziehungsweise Murmeln ins Nest. Und zwar mit den Füßen.
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Ein Klassiker aus dem ausgehenden letzten Jahrhundert. Und Sebastians Lieblingsspiel zu Kinderzeiten: “Meinen Pateneltern sträuben sich noch heute die Nackenhaare, wenn sie nur Heimlich&Co hören.”
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Wir haben einen weißen, einen grauen und einen braunen Esel. Die laufen die ganze Zeit im Kreis. Zwischendurch füttern wir sie mit roten, grünen, orangefarbenen, gelben und blauen Hafertalern, sagen immer artig an, was wir in die Viecher hineinstecken und ziehen sie weiter im Kreis. So laufen und fressen die Esel, bis…
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Die Hexen besteigen ihre Besen. Jeder Spieler hat 3 Hexen in seiner Mannschaft. Aber nicht unbedingt der Schnellste gewinnt dieses Rennen, sondern wer sich zudem die besten Plätze auf dem Hexenberg holt. OK, ich gebe es zu: Das Thema ist nicht der Hammer, aber…
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Zwei bis sechs abenteuerlustige Kinder sind gerade dem Geist auf der Treppe durch einen Geheimgang entkommen. Jetzt liegt vor ihnen ein dunkler Wald, durch den sie so schnell wie möglich nach Hause wollen. Allerdings stören sie zwei neue Gespenster auf dem Heimweg. Zum Glück hilft der magnetische Riesenzwerg den Kindern durch den Wald.
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Die Rennsaison geht ihrem jährlichen Höhepunkt zu, dem Giro Galoppo. Bis zu fünf Reiter nehmen den Parcours in Angriff, um als Erster die Nüstern über die Ziellinie zu schieben. So weit ganz einfach. Wären da nicht die störenden Hindernisse und Wassergräben. Wer darauf landet, bleibt einfach stehen. Ganz zu schweigen, von den drängelnden Konkurrenten.
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