Taktik

Im GeisterwäldchenStändig den eigenen Spielstil anzupassen, auf die Entwicklungen im Spielverlauf zu reagieren und nicht immer nur das Gleiche zu tun, das liegt dir und macht dir Freude? Dann renne doch bei uns mal offene Türen ein. Denn genau darin sehen wir den größten Anreiz beim Spielen.

Genau dafür setzen wir uns so gern mit anderen Menschen an einen Tisch und spielen. Zugegeben: Manchmal braucht es ein paar Runden, bis wir ein Spiel so weit durchstiegen haben, um taktisch entscheiden zu können. Aber uns ist es immer wieder eine Freude zu erleben, wie vor allem jüngere Menschen schrittweise sich unsere Taktikspiele erschließen und für sich selbst umsetzen.


  • Villa Paletti

    Villa PalettiWir haben uns lange Zeit gelassen, bevor wir die Villa Paletti in unseren Spielekoffer gepackt haben. Warum, das wissen wir selbst nicht genau. Denn sie ist eine tolle Mischung aus Feinmotorik, Physik und fieser Taktik. ...

  • Im Geisterwäldchen

    Riesenzwerg und GeistZwei bis sechs abenteuerlustige Kinder sind gerade dem Geist auf der Treppe durch einen Geheimgang entkommen. Jetzt liegt vor ihnen ein dunkler Wald, durch den sie so schnell wie möglich nach Hause wollen. Allerdings stören sie zwei neue Gespenster auf dem Heimweg. Zum Glück hilft der magnetische Riesenzwerg den Kindern durch den Wald. Nicht nur das...

  • Dixit

    DixitDixit ist Spiel des Jahres 2010 geworden. Und womit? Mit Recht, weil wir es schon länger in unserer Spielesammlung haben. Ganz im Ernst: Ein tolles Spiel, denn der Einstieg ist einfach, der Schwierigkeitsgrad passt sich durch die Interaktion der Spieler ständig selbst an und wir können es mit Kindern und Erwachsenen gleichermaßen spielen. Und es...

  • Da Vinci Code

    Da Vinci Code - auch Mädchen dürfen mitspielen.Rechnen im Zahlenraum bis 11 für angehende Skatspieler. Wir haben 12 schwarze und 12 weiße Steine mit Zahlen von 0-11. Diese stellen wir aufsteigend sortiert vor uns ab, am Anfang 4 Steine, im Spielverlauf werden es (hoffentlich) mehr. Unsere Aufgabe: Welche Steine stehen bei den Mitspielern? Anfangs sind noch alle Steine der Mitspieler für uns unsichtbar....

  • Drachenwurf

    Drachenwurf in der SchuleWenn ich kurz vom Abend des 1. Weihnachtsfeiertags erzählen darf… Da haben wir vier Runden Drachenwurf gespielt, zuerst zwei Runden mit den Kindern, anschließend zwei unter den Erwachsenen. Nennen wir es mal erweiterbares Kinder-Poker: Jeder Spieler würfelt mit 6 Farbwürfeln, mit denen er die passenden Drachen aus der Mitte einfängt. Gelbe Drachen mit gelben Würfeln, rote...

  • Heimlich & Co

    Nachts sind alle Katzen grauEin Klassiker aus dem ausgehenden letzten Jahrhundert. Und Sebastians Lieblingsspiel zu Kinderzeiten: “Meinen Pateneltern sträuben sich noch heute die Nackenhaare, wenn sie nur Heimlich&Co hören.” Jeder spielt einen Detektiv, der in der Stadt Informationen sammelt. Und jeder darf jede Figur durch die Häuser der Stadt ziehen. Und jedes Mal, wenn ein Detektiv auf dem Tresor landet,...

  • Giro Galoppo

    Buntes PferderennenDie Rennsaison geht ihrem jährlichen Höhepunkt zu, dem Giro Galoppo. Bis zu fünf Reiter nehmen den Parcours in Angriff, um als Erster die Nüstern über die Ziellinie zu schieben. So weit ganz einfach. Wären da nicht die störenden Hindernisse und Wassergräben. Wer darauf landet, bleibt einfach stehen. Ganz zu schweigen, von den drängelnden Konkurrenten. Leichter Einstieg,...

  • Hexenrennen

    Hexenrennen auf dem 30.+30. Geburtstag Die Hexen besteigen ihre Besen. Jeder Spieler hat 3 Hexen in seiner Mannschaft. Aber nicht unbedingt der Schnellste gewinnt dieses Rennen, sondern wer sich zudem die besten Plätze auf dem Hexenberg holt. OK, ich gebe es zu: Das Thema ist nicht der Hammer, aber… … wir haben es hier mit einem richtig guten Einsteigerspiel in...

  • Beppo der Bock

    Beppo abschießenBeppo ist eigentlich ein friedlicher Ziegenbock und die Spieler unbedarfte Kinder auf dem Heimweg. Nur: Irgendein Spaßvogel beschießt den armen Beppo immer wieder mit Steinchen. Und das macht Beppo total wild, so dass er ungehemmt durch die Gegend schießt. Wobei er häufig ein Kind über den Haufen rast. Gewinner ist, wer trotzdem als Erster zu...

  • Los Mampfos

    RektoskopieWir haben einen weißen, einen grauen und einen braunen Esel. Die laufen die ganze Zeit im Kreis. Zwischendurch füttern wir sie mit roten, grünen, orangefarbenen, gelben und blauen Hafertalern, sagen immer artig an, was wir in die Viecher hineinstecken und ziehen sie weiter im Kreis. So laufen und fressen die Esel, bis… … sie kacken müssen....

  • Viking Kubb

    KubbWir brauchen vorzugsweise eine Wiese und eine Menge Holz. Jede Mannschaft hat 5 Figuren und in der Mitte steht der König. Pro Runde werfen wir mit 6 Holzknüppeln und versuchen, die gegnerischen Holzfiguren über den Haufen zu werfen. Liegen alle Figuren, ist der König dran. Gewinner ist, wer zuerst den König flach legt. Wenn Sohnemann Papas Modelleisenbahnplatte...

  • Packeis am Pol

    Piguine sammeln FischeWir spielen je eine Pinguinfamilie, deren Mitglieder auf Eisschollen Fische einsammeln. Nach und nach entstehen dabei Löcher im Eis und wer am Ende die meisten Fische hat, ist Gewinner. Wenn wir darin nicht die Folgen des Klimawandels sehen wollen, ist die Geschichte völlig unspektakulär. Genauso wie die Spielregeln. Dafür erleben wir bei Packeis am Pol...

  • Tiki Topple

    Tiki ToppleTiki Topple fällt defintiv unter unsere Geheimtipps. Als wir das Spiel die ersten Male mit hatten, waren wir sogar etwas überrascht, wie gut es ankommt. Aber das hat natürlich seine Gründe. ...


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