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Kleine Spiele – Hallihallo

Willkommen in unserer Sammlung kleiner Sport- und Bewegungsspiele. Wir wollen dir einige Spiele samt Anleitung und Hinweisen vorstellen, die wir auf Kindergeburtstagen spielen und in unserer Workshopreihe Kleine Spiele mit unseren Teilnehmern ausprobiert und für gut befunden haben.

Spiele sollen in allererster Linie mal Spaß machen. Vor allem in pädagogischen Zusammenhängen kommen weitere Ziele hinzu: Da soll etwas gelernt werden, Teambildung betrieben oder das Selbstwertgefühl der Teilnehmer gestärkt werden. Als Spielleiter ist es unserer Erfahrung nach hilfreich, sich von Zeit zu Zeit daran zu erinnern: Spiele sollen in allererster Linie mal Spaß machen. Das ist jedenfalls unser Maßstab. In unserer Spielesammlung findest du nur Spiele, die wir selbst auf Spaßfaktor und Machbarkeit getestet haben.

Kleine SpieleHinzu kommen nachgeordnete Maßstäbe für kleine Spiele. Sie sollen möglichst wenige Regeln haben, flexibel im Hinblick auf Teilnehmerzahl, Ort und Zeit einsetzbar sein. Sie haben nur einen eingeschränkten Wettbewerbscharakter, ihre Regeln lassen sich verschiedenen Situation anpassen und unterschiedliche Voraussetzungen der einzelnen Teilnehmer sollen aufzufangen sein. Sie brauchen wenig Material und Vorbereitung.

Spielen statt Ordnen – Spiele anzuleiten, funktioniert am besten mit Übung. Um situativ ein passendes Spiel auszuwählen, solltest du die Regeln im Kopf haben und nicht lange nachlesen müssen. Wir verzichten darauf, unsere Spiele nach Kategorien wie Teilnehmerzahl, Alter, Ort, Zweck, Spielform oder was auch immer zu ordnen. Wirklich hilfreich sind solche Einordnungen in der Praxis unserer Erfahrung nach nicht: Da helfen vor allem Übung, Intuition und genügend Information auf deiner persönlichen Festplatte.

Hallihallo

Wir brauchen einen Ball.

HallihalloEin Mitspieler geht in die Mitte, erhält den Ball, denkt sich ein Tier aus und nennt den
Anfangsbuchstaben. Die anderen raten reihum, bis das Rätsel gelöst ist. Nach der ersten Runde folgt gegebenenfalls der zweite Buchstabe und so weiter.

Ist das Tier erraten, wirft der Spieler in der Mitte den Ball hoch, jeder flüchtet, außer dem Lösenden. Der schnappt sich den Ball und ruft: „Stopp!“ Er darf nun so viele Schritte machen, wie das Lösungswort Silben hat. Dann versucht er, einen Mitspieler abzuwerfen.

Erweiterungen und Anregungen

1: Wir verändern die Laufarten oder das Wurfgeschoss: Kleinerer, größerer Ball, Flasche, Medizinball.
2: Wir erraten Werkzeuge, Lebensmittel oder Mosambikanische Städte.
3: Die beworfenen Mitspieler dürfen den Ball fangen und gelten dann als nicht abgeworfen.

Unsere Workshopreihen zu Kleinen Spielen setzen wir in Zusammenarbeit mit SK-SPORT um. Wir freuen uns über deine Anregungen, Kritik und besseren Ideen.


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