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Kleine Spiele – Überraschungshasche

Willkommen in unserer Sammlung kleiner Sport- und Bewegungsspiele. Wir wollen dir einige Spiele samt Anleitung und Hinweisen vorstellen, die wir auf Kindergeburtstagen spielen und in unserer Workshopreihe Kleine Spiele mit unseren Teilnehmern ausprobiert und für gut befunden haben.

Spiele sollen in allererster Linie mal Spaß machen. Vor allem in pädagogischen Zusammenhängen kommen weitere Ziele hinzu: Da soll etwas gelernt werden, Teambildung betrieben oder das Selbstwertgefühl der Teilnehmer gestärkt werden. Als Spielleiter ist es unserer Erfahrung nach hilfreich, sich von Zeit zu Zeit daran zu erinnern: Spiele sollen in allererster Linie mal Spaß machen. Das ist jedenfalls unser Maßstab. In unserer Spielesammlung findest du nur Spiele, die wir selbst auf Spaßfaktor und Machbarkeit getestet haben.

Kleine SpieleHinzu kommen nachgeordnete Maßstäbe für kleine Spiele. Sie sollen möglichst wenige Regeln haben, flexibel im Hinblick auf Teilnehmerzahl, Ort und Zeit einsetzbar sein. Sie haben nur einen eingeschränkten Wettbewerbscharakter, ihre Regeln lassen sich verschiedenen Situation anpassen und unterschiedliche Voraussetzungen der einzelnen Teilnehmer sollen aufzufangen sein. Sie brauchen wenig Material und Vorbereitung.

Spielen statt Ordnen – Spiele anzuleiten, funktioniert am besten mit Übung. Um situativ ein passendes Spiel auszuwählen, solltest du die Regeln im Kopf haben und nicht lange nachlesen müssen. Wir verzichten darauf, unsere Spiele nach Kategorien wie Teilnehmerzahl, Alter, Ort, Zweck, Spielform oder was auch immer zu ordnen. Wirklich hilfreich sind solche Einordnungen in der Praxis unserer Erfahrung nach nicht: Da helfen vor allem Übung, Intuition und genügend Information auf deiner persönlichen Festplatte.

Überraschungshasche

Wir brauchen einen Spielleiter.

Kleine Spiele - Überraschungshasche

Alle Mitspieler legen sich mit dem Gesicht nach unten auf den Boden und schließen die Augen. Der Spielleiter tippt einige Mitspieler sanft auf den Rücken. Wer einmal getippt wird, ist Fänger, wer zweimal getippt wird, ist Befreier. Ungetippte Mitspieler sind Läufer. Auf Start geht’s los. Die Mitspieler wissen zum Start nicht, wer welche Aufgabe im Spiel hat.

Die Fänger versuchen, alle anderen Mitspieler durch Tippen zu fangen. Wer gefangen ist, bleibt mit ausgebreiteten Armen stehen. Befreier können durch Tippen gefangene Mitspieler wieder befreien. Gespielt wird, bis alle Läufer und Befreier gefangen sind.

Erweiterungen und Anregungen

1: Wir bewegen uns in bestimmten Laufarten: Krebsgang, auf Knien, Sidestep.

2: Nur bestimmte Körperteile dürfen getippt werden.

3: Gefangene Spieler stellen sich breitbeinig hin. Zum Befreien müssen die Befreier durch die Beine krabbeln.

4: Sehr empfehlenswert für garstige Spielleiter: Mal eine Runde ohne Fänger oder nur mit Fängern spielen.

Unsere Workshopreihen zu Kleinen Spielen setzen wir in Zusammenarbeit mit SK-SPORT um. Wir freuen uns über deine Anregungen, Kritik und besseren Ideen.


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